真封神:战士跟道士的练级平衡点不同
真封神:战士跟道士的练级平衡点不同
真封神的职业可以分为4种吧.战士,风MM.道士AND术师.大家就来讨论下各个职业的强弱.
偶玩的是战士,先说战士吧.我不知道ZFS的”圆桌集团”是怎么想的,战士前期练级可以说是最郁闷的,没装备没攻击,ZSF地图小那是人人都知道的,轮子一飞什么都没了.我想如果战士的前期如果不强那么在30转了职业以后的技能至少也要能群功吧,这样战士练级跟道士会相对的平衡一点, 前期的时候还可以抗衡,出了晕的技能基本上就是术师的天下了.
风MM.我承认到坐了凤凰的MM是很强的,可是风MM前期却是比战士还要郁闷的职业.BB要经验,人也要经验.而且对于道士跟战士的抢怪风MM却只能眼看着自己的经验进了道士或者术师的口袋.设置一个风MM跟战士的职业地图,可是却只有35级的怪,级别高的风MM去哪练呢.?
道士跟术师
战士VS术师 40的术师有了晕的技能,但是晕同等级的不是很好用.带上蓝雪鹰的战士能赢的把握是40%/要是术师高你2级那么不用打了,我打到别人一点血.被晕住,慢慢被敲死,郁闷中~~~~~~`
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