真封神:有创意的东西就更好了

  真封神一出身就是60级,对于新手到60级的地图都荒废在那里,可以考虑开发成新的高级怪或直接提升怪物的等级可做为145-200等级提升的地图或全开发成刷战功和声望地图,可以设置怪物获得战功或声望较低,5-10点都可以. 然后就是装备的问题,我觉得装备来得太容易,是不是应该考虑一下,把盘古符咒取消,虽然白金一出来就一身神器装备,应该把VIP(不管白金和黄金)所给的装备全部由随机发放属性,把获得装备属性的难度稍微提高,想要获得神器就完看脸,要不然神器大街货,一但装备没有了需求很快有好多玩家就会觉得没什么可玩而离开了.现在也可以考虑把装备提升了,人物200级装备却一直处于145,游戏大部份玩家玩得是有所追求和探索,玩的是超越,越是来得容易玩家就会容易放弃.

  真封神很多东西都已经超越了很多别的真封神,要是能再开出几个新副本来就好了,可以设置为更高级的装备掉落处.或是搞点有创意的东西就更好了.说真的,有些玩家也提到过物品拾取的问题,很多玩家都报怨自己网速不好怎么样捡不到东西而失落或甚至放弃打BOSS失去乐趣,当然我的网速很好电信6兆玩这游戏小意思.抢东西不比别人慢,我只是为其它玩家真的感到不值,凭什么自己辛苦打BOSS东西都让别人捡了.从这点方面可以考虑当队伍打BOSS时获得战利品应该做成系统随机分配或是战利品显示出来由郑骰子大小,高者系统自动分配给他。

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